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RetroArch será el emulador gratuito más grande de Steam

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RetroArch será el emulador gratuito más grande de Steam

Más allá de los actuales fenómenos mundiales del Fortnite y el League of Legends, una gran parte de la comunidad todavía se siente identificada con los que ya son considerados como juegos clásicos o retro . Es por eso por lo que me alegra anunciar la inminente llegada de RetroArch a Steam , el mayor emulador no comercial jamás visto en esta plataforma.

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Si bien no se trata de un programa nuevo, quizás muchos no conozcáis todavía RetroArch . Este «emulador de emuladores» nos presenta una solución Open Source gratuita para ejecutar miles de ROMs de los sistemas de entretenimiento clásicos de Nintendo, Sega, Sony y otros, de manera sencilla, rápida, y con unos resultados igual o mejores a los originales.

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Estrenada hace ya varios años para los usuarios de Android, parece ser que el próximo 30 de julio los jugadores de PC podremos unirnos a esta experiencia hacia el pasado, eso sí, contando con las múltiples ventajas que ofrece esta nueva plataforma.

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Además, a diferencia de la versión minimalista que se ofrecía en los teléfonos, en esta ocasión contaremos con un gran menú personalizable con varios temas y composiciones precargados que nos permitirán emular las pantallas principales de todas las consolas incluidas. Y es que más allá de servirnos para rememorar grandes clásicos, algunas de estas interfaces nos permitirán ampliar el uso del emulador, incluyendo los reproductores multimedia y otras funciones de sus consolas originales

Sin embargo, las dudas se reúnen ahora alrededor de las polémicas restricciones y reglas de la propia Steam , que aunque no tienen ninguna mención especial hacia los emuladores, sí cuenta con grandes limitaciones frente a aquellos juegos o aplicaciones que incurran en conflictos de derechos de autor

Y es que si bien en sus políticas no se hace ninguna alusión, sí que existen mensajes oficiales en los foros de discusión de Steam que dejan en claro que ciertas prácticas y funciones de los emuladores están expresamente prohibidas y consideradas como piratería

Por su parte, Daniel De Matteis, uno de los hombres detrás de este proyecto, aseguraba en una entrevista con Ars Technica que: « Nos hemos movido mucho sobre el término »consola de juegos multiplataforma» , y mucha gente podría no saber realmente lo que eso significa […] esperamos que a medida que agreguemos más plataformas la gente comience a darse cuenta de lo que buscamos, y por qué portar aplicaciones a la API de Libretro es una cosa tan poderosa […] con beneficios positivos para usuarios y desarrolladores por igual «